測試從ipod touch發文
2009年4月28日 星期二
Katsuro 勝郎:Click! 超級連連看
2009年4月8日 星期三
相較於線上遊戲(On-line game),網頁遊戲(Web game)應該是小眾很多的遊戲品項。
一般我們比較容易觀察到的網頁遊戲經營操作,或者說把遊戲做大的手法,大概就是一款網頁遊戲出多語言版本。
一般我們比較容易觀察到的網頁遊戲經營操作,或者說把遊戲做大的手法,大概就是一款網頁遊戲出多語言版本。
不過,GameForge繼Gladiatus之後,新推出的勇者解任務網頁遊戲「Katsuro 勝郎」,倒是讓我們也見識到同類型遊戲走不同文化風格的手法,也不失為一種把網頁遊戲做大的蹊徑。
網頁遊戲通常不像線上遊戲那樣耗時耗力,通常就是點選點選設定設定之後,就可以走人閃神去做別的事,讓網頁自己去玩遊戲。
不過,與GameForge旗下另一款網頁遊戲Ikariam相較之下,Katsuro 勝郎這種練功升級、撈錢買道具的解任務遊戲,似乎需要更多滑鼠點擊(Clicks)以讓遊戲順利進行,感覺上,就像超級連連看一樣,讓人一步一步點下去看結果如何。



